屡次跪求玩家“别充钱”!看到逆水寒现状总算有人信了
2025-01-14 行业新闻
运营游戏是一种商业行为,厂商们都恨不能让玩家们再多充点,为了“忽悠”我们充钱,各种套路更是层出不穷。可是这种“可继续的竭泽而渔”,在碰到网易的《逆水寒》手游时,却完全变了。
《逆水寒》手游,可能是游戏史上仅有一个由于感觉自己赚的太多了,屡次跪求玩家们“别充钱”了的游戏。
说起《逆水寒》手游的挣钱才能,足以让整个职业都眼红。自从上线以来,它一向雄踞手游热销榜的TOP级方位,不光吸金才能爆表,稳定性也极强,说它一款游戏占有了MMO营收的“半壁河山”也毫不为过。
而更过火的是,这款游戏能够如此吸金,靠的恰恰是它的不肝不氪不卷,能够给玩家们最好的游戏体会。
在《逆水寒》手游之前,市面上一切MMO都是靠着数值驱动,经过制作痛感强逼玩家们付费,而《逆水寒》手游却一反常态,制订了完全不卖数值的赛季制形式,游戏中一切配备道具都是玩法产出,并且“量大管饱”,玩家们丝毫不需要为数值忧虑,即便是A了游戏三五个月,只需挑选回归,也能够在一两周内追赶上进展,融入大部队。
已然不卖数值,那么能够盈余的,就只有时装外观了。而在卖时装这方面,《逆水寒》手游的手法更高。它没有宣扬虚拟产品的高溢价,反倒大打价格战,将MMO中本来动辄几百乃至上千元的时装外观直接定了个288元的价格上限,与此同时,还动不动就送玩家们半价券、代金券,并推出了一系列只需十几元乃至个位数的超低价时装,用逆天的性价比,招引了数以千万计的玩家为爱付费。
当愿意为游戏花钱的玩家数量到达上千万这个恐惧的数量级,即便是6元乃至1元的时装外观,都能大卖特卖,让《逆水寒》手游大赚一笔。
并且,由于每次消费额度都十分小,玩家们花钱是没有感觉的。许多玩家玩了一年半载,仅仅挑着自己最喜欢的时装用折扣价买,但由于买的太多,仍旧为游戏贡献了一两千块的充值额度。
有意思的是,面临玩家们如此的厚爱,《逆水寒》手游官方反倒着急了,不止一次的呼吁玩家们“别充钱了”。乃至为达到自己的意图,还自动给玩家们发工资、追溯前史充值记载补偿限制纹玉,让玩家们能够一分钱不充的情况下,也能爽买时装外观。
面临《逆水寒》手游这种十分规的操作,一些玩家以为,是由于开发团队不想背负起太高的KPI压力,钱赚的差不多就行,给玩家们最好的游戏体会,反倒是更重要的一件事。
而另一些玩家则以为,这恰恰是《逆水寒》手游的高超之处,它把服务和体会感放到了第一位,让玩家们真的爱上了这款游戏,乃至把玩游戏当成了日子中习以为常的一部分,那么以后为游戏花钱的可能性,天然更多了。
那么,你属怎么样看待《逆水寒》手游屡次跪求玩家“别充钱”这件事的呢?说说你的主意吧。回来搜狐,检查更加多